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目前位置:首頁 > 【計算機 IT課程】 > 移動開發 > SQlite.Quartz2D.核心動畫


課程名稱:     遊戲動畫第三部:製作提高技巧和連擊加輔助動作特效
課程編號: TS_5088 系列: 計算機 IT課程
授課單位: IT培訓網校

集數:

全 32 集    課程時長: 16:05:29

授課語言: 中文

光碟版:

 1  片教學光碟  格式: flv檔

其他說明:
簡      介: 這是遊戲動畫教程的第3部,也是提高教程,之中講到了實際製作項目過程中要用到的飄帶裙擺處理,動作bip混合器,高效率的屬性賦予綁定,個性化的動作,高難度的連擊,和..........
網路版: NT$ 685 購 買:
光碟版: 822 元(優惠中)

光碟版 配送服務僅供(台灣地區)

訂購說明: ◎優惠期間中!各版本為均一價,請於結帳時註明
◎網路版→Youtube版-無限期使用-,請備記gmail帳號
◎光碟版→各國(地區)暫不提供光碟配送服務
下載版→由Google 雲端硬碟下載,(請備記 Gmail帳號)
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課程目錄 :        (內容與授課時間)        授課總時數:   16:05:29


簡 介:

     這是遊戲動畫教程的第3部,也是提高教程,之中講到了實際製作項目過程中要用到的飄帶裙擺處理,動作bip混合器,高效率的屬性賦予綁定,個性化的動作,高難度的連擊,和絢麗的輔助特效製作,很實用的燈光攝像機基礎知識,以及很普遍的3渲2技術,以及法師,弓箭手,戰士,忍者。。。。。。等等舉例一些遊戲職業的動作特徵。

適合人群:有max人物動作基礎的對動畫有興趣的同學


課程大綱:

第1課-講師前幾年做的部分遊戲動畫練習和部分項目作品 →時長:00:02:50
第2課-41.表情基礎製作 →時長:00:23:06
第3課-42.眼睛的注視控制系統設置 →時長:00:11:02
第4課-43.裙擺飄帶骨骼設置 →時長:00:43:11
第5課-44.處理裙擺 →時長:00:30:48
第6課-45.個性走路(重量感體現) →時長:00:27:31
第7課-46.武器脫手和變化鏈接關係的處理 →時長:00:09:28
第8課-47.雙手武器設置 →時長:00:16:59
第9課-48.bip混合器 →時長:00:06:25
第10課-49.模型的屬性賦予綁定方法attach綁定 →時長:00:07:14
第11課-50.3渲2遊戲動作基本知識 →時長:00:39:00
第12課-51.教程裡面輔助光效貼圖賦予方式的補充和修正 →時長:00:04:36
第13課-52.輔助特效簡單攻擊特效 →時長:00:33:58
第14課-53.輔助特效跑步塵土粒子-力場-擋板基礎知識 →時長:00:41:59
第15課-54.輔助特效video post武器光暈 →時長:00:18:28
第16課-55.連擊第1節 2D草圖設計簡介 →時長:00:07:07
第17課-56.連擊第2節武者動作調框架1 →時長:00:43:18
第18課-57.連擊第3節武者動作調框架2 →時長:00:34:50
第19課-58.連擊第4節武者動作調框架3 →時長:00:34:01
第20課-59.連擊第5節武者動作調框架4 →時長:00:40:10
第21課-60.連擊第6節武者動作調框架5 →時長:00:41:46
第22課-61.連擊第7節武者動作調框架6 →時長:00:30:28
第23課-62.連擊第8節武者動作簡單處理飄帶 →時長:00:50:28
第24課-63.連擊第9節武者動作細化修改1 →時長:00:41:19
第25課-64.連擊第10節武者動作細化修改2 →時長:00:24:36
第26課-65.連擊第11節簡單刀光貼圖製作 →時長:00:03:45
第27課-66.連擊第12節武者輔助特效燈光刀光陰影地板和攻擊光爆效果設計 →時長:01:05:16
第28課-67.連擊第13節武者輔助特效塵土材質貼圖效果設計 →時長:00:53:01
第29課-68.連擊第14節武者輔助動畫場景小動畫設計 →時長:00:48:13
第30課-69.連擊第15節武者輔助特效及場景動畫粒子破碎風力重力擋板設計 →時長:01:11:21
第31課-70.連擊第16節武者動作特效場景動畫修改最終介紹 →時長:00:07:19
第32課-71.遊戲舉例法師,弓箭手,戰士,忍者。。。。。。等等各種職業動作特徵 →時長:00:51:40

 

 

   本課程(全集)播放列表:

 第1課 講師前幾年做的部分遊戲動畫練習和部分項目

 第2課 41 表情基礎製作

 第3課 42 眼睛的注視控制系統設置

 第4課 43 裙擺飄帶骨骼設置

 第5課 44 處理裙擺

 第6課 45 個性走路(重量感體現)

 第7課 46 武器脫手和變化鏈接關係的處理

 第8課 47 雙手武器設置

 第9課 48 bip混合器

 第10課 49 模型的屬性賦予綁定方法attac

 第11課 50 3渲2遊戲動作基本知識

 第12課 51 教程裡面輔助光效貼圖賦予方式的補

 第13課 52 輔助特效簡單攻擊特效

 第14課 53 輔助特效跑步塵土粒子 力場 擋板

 第15課 54 輔助特效video post武器

 第16課 55 連擊第1節 2D草圖設計簡介

 第17課 56 連擊第2節武者動作調框架1

 第18課 57 連擊第3節武者動作調框架2

 第19課 58 連擊第4節武者動作調框架3

 第20課 59 連擊第5節武者動作調框架4

 第21課 60 連擊第6節武者動作調框架5

 第22課 61 連擊第7節武者動作調框架6

 第23課 62 連擊第8節武者動作簡單處理飄帶

 第24課 63 連擊第9節武者動作細化修改1

 第25課 64 連擊第10節武者動作細化修改2

 第26課 65 連擊第11節簡單刀光貼圖製作

 第27課 66 連擊第12節武者輔助特效燈光刀光

 第28課 67 連擊第13節武者輔助特效塵土材質

 第29課 68 連擊第14節武者輔助動畫場景小動

 第30課 69 連擊第15節武者輔助特效及場景動

 第31課 70 連擊第16節武者動作特效場景動畫

 第32課 71 遊戲舉例法師,弓箭手,戰士,忍者

課程編號 課 程 名 稱 集 數(全) 主講人(單位) 課程系列
  TS_5088  遊戲動畫第三部:製作提高技巧和連擊加輔助動作特效  全 32  集  IT培訓網校

計算機 IT課程 

  TS_5087  遊戲動畫第二部:動物篇四足多足飛行及魚類  全 21  集  IT培訓網校

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  TS_5015  遊戲動畫第一部:遊戲人物動畫入門及動畫理論基礎  全 22  集  IT培訓網校

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  TS_5011  動漫遊戲 UI 設計教程  全 9  集  IT培訓網校

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  TS_5003  3ds max高級角色建模(美女篇)  全 32  集  IT培訓網校

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